标签:Cocos2d-x

批量编码转换utf-8

批量转换编码是很痛苦的事情,一种办法是自己去写代码来实现,你得解析判断文件编码的类型utf-8 utf-16 ansi ucs-2,然后判断,难保证都成功的转换。提供一种利用第三方工具批量转换成utf-8 ansi等。 安装nodepad+…

cocos2d-x背景无限滚动

最近项目做一个需要背景无限滚动,适用飞机,跑酷类型无限背景滚动等游戏,在网上找了一些例子,发现都犯严重的错误,就是滚动不和时间挂钩,会看到卡顿现象。每一帧+速度,正确来是s =v*dt,v速度,dt每一帧时间。 原理 现有一张图片,并排到一…

7zip开发

本文是描述7z sdk 下C语言的开发使用。 在7zip一个开源的解压缩自由软件,在LGPL协议下,即自由使用,只要你没修改7z里面的源代码,仅仅作为库的引用,勿需公开你的源码。可惜在网上找类似的开发7zip教程解压缩太少,如应用起来也需要…

AES加解密

这篇文章是对Cocos2d-x游戏资源加密解决方案的补充吧。说AES 数据的加密,解密过程。可以应用到cocos2d-x的数据加解密上面,比如玩家分数加密,写入到UserDefault写xml文件上面。 AES简单介绍 作为加密很有aes、…

Box2d在cocos2d-x应用

先介绍box2d基础,再和cocos2d-x结合应用,最后给利用PhysicsEditor工具导出的数据,水果从上面掉下来的例子。 Box2d基本概念 Box2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库。程序员可以使用它在他们的游戏使物体在现实的方式…