计算机图形学:摄像机在拍照、3D转换到2D的过程。

计算机视觉:把一张2D图片,通过分析,建模转换成3D过程。

现代图形学的渲染管线主要流程

《计算机图形学-渲染管线》

1、顶点信息处理:包括 顶点、法线、切线、颜色、如有骨骼权重等。

SEM_POSITION 
SEM_NORMAL,
SEM_BINORMAL,
SEM_TANGENT,
SEM_TEXCOORD,
SEM_COLOR,
SEM_BLENDWEIGHTS,
SEM_BLENDINDICES,

2、光栅化: 根据索引三角形化、顶点坐标到屏幕坐标:即是顶点坐标乘mvp矩阵(顶点转换到屏幕。 常说的gpu的vs可编程文件,这里需要注意矩阵Dx 和opengl是不一样的,行矩阵、列矩阵等。

3、着色器,常说的gpu的可编程ps或者fs文件。

4、图像:生成缓冲输出到屏幕、或者滤波器等可视化的面板。

参考链接:https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/resources/GAMES202_Lecture_02.pdf

https://www.bilibili.com/video/BV1YK4y1T7yY/?p=2