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Gameplay3d游戏引擎vs2013搭建

2015年6月30日 游戏 0条评论 3,837次浏览 0人点赞

简单介绍gameplay3d,然后给出windows编译。 gameplay3d概述 gameplay3d是黑莓出品的开源,跨平台,2D及3D游戏引擎框架。目的是给游戏开发人员独立创建桌面和手机游戏。 支持的平台 Lin…

免费国外cdn网站提速推介

2015年6月25日 生活点滴 0条评论 5,059次浏览 0人点赞

我空间在美国,在国内没备案,想让国内的访问快。国外的免费cdn网站加速incapsula,使用香港节点ping值110左右。当然国内也有个安全宝,它会给你提供日本的节点,但是及不稳定。 注册帐号 登录https://ww…

osg3.2.1编译

2015年6月23日 飞行模拟器 0条评论 4,929次浏览 2人点赞

openscenegraph3.2.1目前最新版 在windows7编译,支持vs2010 2012 VisualStudio 2013 RTM等 准备 最新openscenegraph稳定版源码http://www.o…

Bullet2.83.5快速入门指南

2015年6月19日 游戏 0条评论 5,729次浏览 12人点赞

本文述说物理引擎bullet3-2.83.5的环境搭建及Hello World程序说明。 Bullet简介 Bullet 物理引擎是一个专业的开放源码的碰撞检测,刚体和柔体动力学库。Bullet 物理引擎目标是实时和交互…

Box2d在cocos2d-x应用

2015年6月17日 游戏 0条评论 4,158次浏览 0人点赞

先介绍box2d基础,再和cocos2d-x结合应用,最后给利用PhysicsEditor工具导出的数据,水果从上面掉下来的例子。 Box2d基本概念 Box2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库。程序员可以使用它在他们的游…

Urho3D游戏引擎搭建

2015年6月10日 游戏 0条评论 9,996次浏览 19人点赞

Urho3D是一个轻量级、跨平台的2D和3D渲染的c++实现开源游戏引擎,在MIT许可协议下发布。利用OpenGL渲染或是3D9(Shader Model 2和OpenGL 2),是受到OGRE 和horde3d极大的鼓…

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